No obstante, el Stud sigue siendo la variante de póquer más elegida en la Costa Este Norteamericana, y en varias partes del mundo, y ciertamente es el juego que lidera las partidas hogareñas, probablemente debido a que puede ser fácilmente transformado en interesantes variantes que involucran cartas usadas como comodines.
En UltimateBet, no obstante, dejamos a los comodines fuera del juego, y jugamos las partidas de Seven-Card Stud estándar. Así es cómo se juegan:
El juego comienza cuando cada jugador coloca una pequeña apuesta inicial en el bote. El tamaño exacto de la apuesta inicial dependerá de las apuestas que haya elegido realizar. Aquí le presentamos las apuestas iniciales para los diferentes límites ofrecidos en UltimateBet:
| Limite | Apuesta Inicial | Apuestas de Apertura |
|---|---|---|
| .25/.50 | .10 | .15 |
| 1/2 | .25 | .50 |
| 3/6 | .50 | $1 |
| 5/10 | .50 | $2 |
Luego de ello se le repartirán tres cartas a cada jugador; dos de las cuales serán colocadas boca abajo y una boca arriba. Usted, por supuesto, podrá ver sus tres cartas, pero será muy sencillo que pueda distinguir cuál de sus tres cartas iniciales será la que podrán ver los otros jugadores.
The Bring-In Bet
Después de que se hayan repartido las tres primeras cartas, el jugador que muestre la carta colocada boca arriba más baja deberá realizar lo que se conoce como una apuesta "de apertura". Tal y como sucede con las apuestas iniciales, el tamaño de la apuesta de apertura variará dependiendo del tamaño de las apuestas, pero a diferencia de lo que sucede con las apuestas iniciales, usted podrá elegir cuál será su apuesta de apertura. Usted podrá hacer (al igual que podrán hacer la mayoría de los jugadores) una apuesta mínima, la cual podría ser un poco más grande que la apuesta inicial, o podría optar por realizar una apuesta del mismo tamaño. Por ejemplo, en una partida de límites $3-$6, podría optar por realizar una apuesta de apertura de $1,00 o de $3,00 (continuaremos usando las partidas de límites $3-$6 para explicar todos los otros ejemplos de esta sección). La mayor parte de los jugadores optarían por realizar la apuesta mínima, incluso si tuvieran una mano fuerte debido a que la misma provocaría decepción; pero habría razones estratégicas que explicarían por qué el hecho de realizar una apuesta ocasional de apertura de tamaño completo tendría sentido.
La apuesta de apertura, a propósito, es el único y significativo momento y lugar en una partida de póquer en donde los palos de las cartas serán tomados en cuenta. El palo más alto es el de pica, seguido por los corazones, los diamantes, y los tréboles. Si la carta visible más baja fuera un tres, y uno de los jugadores tuviera un tres de corazones, y el otro tuviera un tres de diamantes; el jugador que tuviera el tres de diamantes debería realizar la apuesta de apertura.
Asumiendo que el jugador que abriera la mano lo hiciera por el monto mínimo, el siguiente jugador que tuviera que actuar (acción, que al igual que sucede en todas las variantes del póquer, se desplaza en el sentido en el que rotan las agujas del reloj) podría optar por retirarse, igualar la apuesta mínima, o "subir" al "completar" la apuesta. Por ejemplo, en una partida con límites $3-$6, el primer jugador que subiera, incrementaría las apuestas de $1 a $3, siendo ésta una subida de sólo $2. Todas las demás subidas que se realizaran durante esta ronda deberían respetar los incrementos normales de $3.
Fourth Street (la segunda ronda de apuestas)
Después de que se haya completado cada acción en la ronda de apertura, el repartidor le repartirá a cada jugador que aún permanezca activo en el juego una carta boca arriba. A diferencia de lo que sucedía en la primera ronda, en la cual la mano más baja era obligada a comenzar la acción, en esta segunda ronda de apuestas, la mano más alta que haya sobre la mesa tendrá la opción de comenzar a apostar - ésto es- el jugador que muestre la mano más alta será el primero que podrá optar por apostar o pasar.
Pasar (negarse a realizar una apuesta, pero conservando la opción de permanecer en la mano si alguien más apuesta, o incluso subir si alguien más apuesta) no será una opción disponible en la primera ronda de apuestas, debido a que la apuesta de apertura obligatoria dará lugar a una apuesta que podrá ser igualada o subida. La acción de apostar comenzará con la mano visible más alta y seguirá así en todas las otras rondas de apuestas. En el improbable caso de que suceda un empate, los palos se tomarán en cuenta una vez más. Por ejemplo, si dos jugadores estuvieran mostrando las manos más altas conformadas por un as y un cuatro (o por un cuatro y un as; el orden en que las cartas hubieran sido recibidas no sería tomado en cuenta); el jugador que tuviera el palo de mayor valor daría inicio a la acción.
Normalmente, todas las apuestas y las subidas se harán por la cifra más baja en dólares (en nuestro ejemplo, $2) durante las dos primeras rondas de apuestas, y por la cifra más alta en dólares ($4 en este ejemplo) durante las tres rondas de apuestas finales. Si, no obstante, alguien formara inmediatamente un par abierto con sus dos primeras cartas ocultas, se le daría la opción de realizar inmediatamente una apuesta más alta; ésto es, dicho jugador podría optar por apostar $3 o $6.
Este jugador también podría optar por pasar, aunque probablemente no lo haría a menos que tuviera una mano muy fuerte con la cual quisiera atraer a los otros jugadores a fin de que sigan apostando, o si alguien más hubiera mostrado una mano muy fuerte durante la primera ronda de apuestas y éste jugador sospechara que aún estaría jugando contra alguien cuya mano aún seguiría siendo sumamente fuerte a pesar del par abierto (por ejemplo, si pensara que su oponente estuviera "formando una mano realmente fuerte"- un jugador que hubiera comenzado con un trío).
Si el jugador apostara $3, sus oponentes podrían igualar la apuesta o subir con incrementos de $3. Debido a que el par abierto da lugar a la posibilidad de realizar una apuesta de $6, sólo porque el jugador que tuviera el par apostara $3, los otros jugadores no tendrían la obligación de apostar esa cantidad. Por ejemplo, El Jugador A, el cual está mostrando un par abierto de cincos podría apostar $3, y descubrir que el Jugador B inmediatamente después sube su apuesta con $6 (colocando $9 dentro del bote para hacer ésto). Tan pronto como se haya realizado la subida de $6, la acción permanecería en el nivel de $6; ésto es, el Jugador C no podría volver a subir con $3 (colocando $9 dentro del bote). Si el Jugador C deseara volver a subir luego de que el Jugador B hubiera subido con $6, el Jugador C también debería subir con $6.
Asimismo, si el Jugador A apostara $6, todas las posteriores igualaciones o subidas deberían realizarse con incrementos de $6.
Si descubriera que esta opción de apostar teniendo un "par abierto" es demasiado confusa, relájese: ¡ya descubrirá alguna otra de las ventajas de jugar póquer on-line! No tendrá que recordar las reglas relacionadas con el tamaño de las apuestas que debería realizar: ya lo verá, en su pantalla aparecerán una serie de botones que le mostrarán todas las opciones de apuestas disponibles, y usted simplemente deberá seleccionar la que prefiera.Fifth y Sixth Streets
Durante la “fifth street”, recibirá su tercera carta oculta, y luego de ello se dará inicio a una ronda de apuestas, la cual nuevamente comenzará con la mano más alta que haya sobre la mesa. No habrá más apuestas de $3: todas las apuestas y las subidas deberán realizarse con los incrementos mayores de $6. La “Sixth street” es virtualmente idéntica: se le repartirá una carta individual, la mano más alta actuará primero, y todas las apuestas y las subidas deberán realizarse con incrementos mayores de $6.Seventh Street, alias "El River"
Las apuestas durante el “seventh street” serán idénticas a las del “sixth street”, pero la carta que se le reparta será la última carta que recibirá en la partida, y será repartida boca abajo, lo cual significará que al igual que sus dos cartas ocultas iniciales, solamente usted sabrá lo que habrá recibido. Una vez que haya examinado esta última carta, deberá formar la mejor mano posible conformada por cinco cartas; utilizando las siete cartas que tenga enfrente suyo. No olvide que una mano de póquer siempre deberá estar compuesta por cinco cartas. Si su mano fuera (4-4) 5-6-5-7 (7), usted no tendría un “ par triple". Su mejor mano aquí sería un par doble, de sietes y de cincos, con un seis como kicker (o desempatador).
A pesar de que el hecho de ser capaz de calcular exactamente la fortaleza de su mano será sumamente importante para usted para poder tomar decisiones inteligentemente, tales como: pasar, apostar, subir e igualar; una vez que el dinero ingrese al bote, no tendrá que preocuparse si pasara por alto una gran mano para poder sobrevivir en una partida de póquer. Si hubiera estado centrando todo su esfuerzo en tratar de formar color, podría (especialmente cuando estuviera comenzando), no tener en cuenta el hecho de que habría formado una escalera con su última carta, pero la computadora de UltimateBet no se perdería este detalle; y si usted no hubiera descartado su escalera, y aún permaneciera activo en la mano al final de la partida, la computadora automáticamente determinaría la mejor mano posible que podría ser formada con las siete cartas que tuviera delante suyo.
Dado que terminaría con cuatro cartas visibles y tres cartas ocultas, sería posible tener una mano extraordinariamente bien disimulada en Seven-Card Stud. Las cartas que tenga sobre la mesa (las cartas visibles) podrían aparentar que tiene una colección de manos basura, pero podría llegar a tener una mano tan fuerte, como por ejemplo: póquer. El único indicio que sus oponentes podrían tener acerca de la fortaleza encubierta de su mano estaría dado por el modo agresivo en el que probablemente estaría apostando, si comenzara con tríos (acumulando cartas), y por el hecho de que ellos jamás habrían visto otra carta que pudiera emparejarse con su primera carta visible.
Esta práctica de mantenerse alerta con respecto a qué cartas están o no disponibles, tanto para usted como para sus oponentes, es una de las diferencias más significativas entre el Stud y los juegos con flop tales como: Texas Hold’em y Omaha (en los cuales no necesitará contar con buena memoria para recordar las cartas, ya que cada carta que se le permita ver siempre estará a la vista de todos). Las otras diferencias principales entre el Stud y estos otros dos juegos son:
- En el Stud hay cinco rondas de apuestas (tres de las cuales, y a veces cuatro, serán jugadas con el nivel de apuestas máximo), vs. sólo cuatro rondas de apuestas en Texas Hold’em y en Omaha (sólo dos de las cuales serán jugadas con el nivel de apuestas máximo).
- Debido a que en el Stud no tendrá que compartir cartas comunitarias con otros jugadores, como sí sucede en Texas Hold´Em y en Omaha, una carta que mejore su mano podría mejorar las manos de alguno de sus oponentes en igual medida, y por lo tanto no habrá mejorado en nada su situación particular. En el Stud, cualquier carta que obtenga será solamente suya, y por ello sólo podrá beneficiarlo a usted y a nadie más.
Una de las Ventajas de Jugar Stud On-line
Debido a que unos de los elementos estratégicos más importantes del Seven-Card Stud implica el hecho de recordar qué cartas han descartado los otros jugadores, los jugadores que optaran por jugar este juego on-line y desearan prestar atención a esta crucial estrategia contarían con una considerable ventaja sobre las personas que jugaran este juego en vivo, ya sea en sus hogares o en un casino.
¿Cuál es la razón de ello? En una partida en vivo, los jugadores frecuentemente se desharán de sus cartas muy rápidamente como para que usted pueda verlas con claridad, y a veces usted tendrá dificultades para ver las cartas que sostiene un jugador sentado lejos de usted. En UltimateBet, podrá ver fácilmente esas cartas y tomar nota de ello.